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问道每种版本都应该有着其独特的策划思路

时间:2018-10-4 10:37:16 点击:

  核心提示:问道游戏中的每种版本都应该有着其独特的特色,比如仿官服问道版本一定要有着明确的策划思路,游戏的设置一定要达到仿官服的水平,不能出现任何变态的装备以及物品。从游戏的地图boss到爆率在到游戏的经验都应该...
    问道游戏中的每种版本都应该有着其独特的特色,比如仿官服问道版本一定要有着明确的策划思路,游戏的设置一定要达到仿官服的水平,不能出现任何变态的装备以及物品。从游戏的地图boss到爆率在到游戏的经验都应该根据实际情况结合,经过反复的测试之后才进行公测,并且在公测期间应该根据玩家的反馈情况再次对游戏进行一些细微的调整已经修复已知的bug,最后才正式的运行该游戏版本。 

    当然了,问道游戏的开发就是为了玩家服务与体验,但是让玩家参与进游戏的策划却是一件非常困难的事情。玩家想法具有太多的局限性,如果从玩家的角度开发出来的游戏版本,那么一般结果都是偏向于玩家,游戏里面所有的装备和物品都太容易获得,进而不仅会导致游戏质量的整体下降,还会让GM业主的收入大跌,所以不能单单从玩家的角度去策划一个游戏,要学会整合资源,利用玩家的意见和广大GM的想法相结合起来,取其中精髓所用即可。

    如果游戏版本的策划方向为变态服的话,那么就一定要根据玩变态服如今的市场行情,玩家的方向以及近期的发展方向去综合考虑游戏的策划思路。通常市面上的问道私服变态服存在很多的不合理问题,人物的攻击是非常高的,但是在打怪方面却没有多大的用处,但是在打架的时候却又太过于变态,基本上会员玩家打非会员的话都是处于秒杀装备。其结果导致非会员玩家一直被杀的没劲而退出游戏,而会员玩家也会觉得失去了打架PK的那种快感,最终也将退出游戏。这个问题是问道私服变态服一直面临的困境,在这一点上更是要集思广益的解决这个问题,那么最终得到的游戏版本一定是非常的受玩家欢迎的。 

 
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